Strategie hraní postav v modu Zy-El





Pro výběr postavy klikni na obrázek
Amazonka Assassinka Barbar Druid Kouzelnice Nekromancer Paladin


Nekromancer

Skilly

  • Jako všechny postavy má i nekromant možnost investovat celkem 10010 bodů do skillů, což znamená, že každý skill můžete maxnout (100). Nicméně, u něktrerých položek to bude zbytečné klikání, tak tu rozeberu jenotlivé skilly.
  • Summoning Spells

    Raise Skeleton
    Kostry jsou na začátku základ. Pomůžou dost nejen v zabíjení, ale hlavně v tom, že se k vám nepřátelé jen ztěží dostanou moc damage na vás prostě neprojde. S postupem času budou ale kostřičky relativně slábnout a moc nevydrží, nemluvě o jejich dmg i při udržovaném skeleton mastery, takže to nemusíte s investicemi do tohoto skillu přehánět.

    Skeleton Mastery
    Úplně na začátku není moc skill bodů na zbyt, takže se sem moc nedá investovat, ale průběhem času oceníte větší životnost skeleton mágů a později revivů. Až nebudete vědět kam s body, doplňte tento skill.

    Clay Golem
    Do golemů neinvestujte, když nějákého chcete tahat s sebou, tak stačí + skills, sem povinný bod. Na players 8 mají docela slušně životů, jsou v podstatě (kromě úplného začátku) jen další štíty co používáte. Nespoléhejte na něj jako na zabijáka.

    Golem Mastery
    Jak jsem již napsal golemové v Zy-El moc využití nenajdou, takže se nemusíte obtěžovat sem investovat, stačí bod a +skills, pokud nějákého toho golema používáte.

    Skeletal Mage
    Mágové se rychle ukážou jako lepší bratříčci obyčejných koster, hlavně spolu s lower resist kletbou a mastery. Na normal stačí i na V. akt players 8 až po Matrix. 50 kostěných mágů je hodně neprostupná stěna.

    Blood Golem
    Opět se zde nebudu rošiřovat, stačí jeden bod. Nemá cenu se tímto skillem zabývat.


    Summon Resist
    Není to sice primárním cílem, ale pokud vaši miláčci budou mít nějáký ten resist, tak to rozhodně není k zahození, ze začátku to nechte na +skills, později něco doinvestujte, ať mají maximum, tedy 75%.

    Iron Golem
    No ještě hledat vhodný předmět na vyvolání, opět pouze bod.


    Fire Golem
    Ani tento golem není žádnou spásou, bod a rychle dál.


    Revive
    Revive je špičkový skill, na první 100 slvl je doba kterou navrácenec pobíhá po světě poměrně krátká, pak okolo 200 sekund už začínají být opravdu drsní. Nekompromisně pobijete pár prvních příšer v insanity levelu, oživíte si je a díky bonusům ještě z mastery to jsou vražedné stroje pracující ve váš prospěch. Trochu je pak podpoříte ze zálohy a insanity level je vyčištěn raz-dva. Všechny ty ošklivé věci co na vás chystají monstra z insanity levelů si nakonec musí vychutnat na vlastní kůži. Přidávejte body co to půjde, hlavně kvůli délce života vyvolaných.

    Summoning Spells závěr: Revive je rozhodně jeden z nejsilnějších skillů v Zy-El vůbec, potvory se mají na co těšit.

    Poison and Bone Spells

    Teeth
    Zoubky se také řadí mezi nejlepší skilly ve hře, nejen že to je až 24 střel s magickým zraněním naráz, ale můžete je používat už velmi záhy, co by jiné postavy za takový skill na začátku daly. Damage sice musíte postupně vylepšit craftovanými charmy s +Teeth. Ale litovat rozhodně nebudete, navíc manová náročnost i na obrovském slvl je dost malá. (pozn. až se vám slvl přehoupne přes určitou hodnotu, někdy okolo 400, někdy 524, tak se bude u skillu ukazovat level třeba nižší např. 250 a i dmg bude napsán podle hodnot na tomto levelu, ale nebojte, pokud máte opravdu součet pro skill třeba 700, tak ve skutečnosti budete dělat více damage než je vidět na screenu skillu.)

    Bone Armor
    No proč se před bojem ještě trochu neobrnit, že. Nemusíte sem moc investovat, ochrana je slušná i když to necháte jen na +skills. Slušný skill hodný použití. Nemusíte se nic starat, až se okolo vás přestane točit, tak je spotřebován, akorát nahodíte znovu.

    Poison Dagger
    Hmm na útok zbraněmi se vyprdněte, jen povinný bodík.


    Corpse Explosion
    Velice problematické jelikož těl není na začátku moc nazbyt, když s sebou taháte armádu koster, později je dmg moc velký a máte problémy s capem. Nebo není moc účiný, oproti klasickému LOD se tu bez něj v klidu obejdete. Jeden bod.

    Bone Wall
    Přes lavinu vašich přisluhovačů se k vám stejně nikdo nedostane, nemusíte se s tímto skillem zabývat, povinný bod.


    Poison Explosion
    Dá se najít použití, ale spíše to nechte být, dejte sem jeden bod a počkejte na poison novu.


    Bone Spear
    Určitě se dá později využít, ale je potřeba si ho v klidu vyladit, za začátku bude moc manově náročný a později pozor na capy.


    Bone Prison
    Ani bone prison nebudete prakticky potřebovat, snad jen opravdu v krizové situaci, když to nezvládáte. Bod, zbytek nechte +skills.


    Poison Nova
    Během hraní v normálních levelech se dá celkem slušně použít, damage se velký a hustota kruhu taky dobrá, prostě když se stane, že bude okolo vás velký chumel, šup tam s ní. Ale asi si nedělejte moc hlavu s přidáváním bodů. Snad když v ní najdete zalíbení. Později už tak dobrá ale není.

    Bone Spirit
    Obrovsky manově náročný, navíc damage stoupá ukrutně rychle, nedávejte sem body, s +skills lehce dosáhnete na dmg cap, dokonce ho snad bude potřeba přetočit na další hranici. Ze začátku na něj nemůžete kvůli manové náročnosti moc pomýšlet a když už máte hezky vyladěné zoubky, tak ani nepotřebujete, později se bude hodit na samostatné bossáky.

    Poison and Bone Spells závěr: Tady moc přemýšlet nemusíte, nahodíte Bone Armor a jdete na věc s Teeth, případně přepnete na Bone Spear nebo Spirit.

    Curses

    Amplify Damage
    Ze začátku s ním podporujte kostry, potom až přejdete na mágy, to nechte na +skills, hodit se bude zase až v insanity levelech k některým revivům, no po pravdě řečeno, tam se budou kletby už dost motat mezi vašimi a vašich revivovaných Banshee Sukub, ale většinou nakonec prosadíte co potřebujete.

    Dim Vision
    Když se dostanete do míst, kde na to nestačíte, můžete si oponenty oslepit, aby neotravovali a dorazit je nebo se pokorně ztáhnout, dá se použít jako záchranná brzda, stačí jeden bod.

    Weaken
    Relativně dobrá kletba, ale má velké konkurenty, nakonec spíše potřebujete monstra zabít, a ne jim zmenšovat damage. Stačí jeden bod a +skills, pokud si ji chcete vyzkoušet.

    Iron Maiden
    Pokud má vaše armáda dost životů a nechá se řezat, tak Iron maiden na útočnících zanechá určité stopy, ale asi opět lépe uděláte, když se všech co nejrychleji zbavíte, takže budete spíše používat jiné kletby.

    Terror
    Nemusíte sem investovat, radši v nouzi nepřátele oslepujte. (pro požitkáře: dá se použít s poison novou), jeden bod.


    Confuse
    Není tak dobrá jak by se zdálo z jejího popisu ve hře, prakticky se moc používat nedá, spíše nárazově a jen v určitých místech, stačí bod.

    Life Tap
    Můžete tak podpořit leda svou armádu, ale opět není potřeba investovat body.


    Attract
    Oklikávat každou potvoru zvlášť je někdy problematické, ale třeba jen tak pro chuť jednu nebo dvě označit v davu nepřátel stojících a střílejících není vůbec od věci. Stačí jeden bod.

    Decrepify
    Radši nepoužívat, některé monstra ještě urychlíte...bohužel.


    Lower Resist
    Výborná podpora vašich Bone a Poison kouzel, později si ale dejte pozor na capy a radši si to spičítejte dopředu. (hlavně Bone Spirit). V pravdě druhá slušná kletba, která najde hodně využití. (Už i pro skeletal mágy to je super podpora).

    Curses závěr: Nakonec asi budete nejčastěji používat Amplify damage a Lower Resist podle pomocníků, které zrovna máte. A nastálo se asi zaběhne kombinace Teeth - Lower Resist.

  • Nekromancer jako postava doznal v poslední době úpravu a je jak se zdá jednou z nejlepších postav pro Zy-El. Hrát se dají všechny, ale troufám si říct, že nekromant to má skoro nejlehčí. Není nic lepšího než stát si hezky v pozadí za frontou insanity moster a vašich revivů, občas nahodit lower resist, pražit to Teeth, mít Bone armor, který absorbuje desetitísíce damage a jen tak letmo občas doplnit vaši armádu nemrtvých.
  • Předměty

  • Pokusím se popsat jaké předměty by mohl nekromancer cílově mít, rozeberu jednotlivé typy předmětů.
  • Zbraně

  • Na úplném začátku berte luk s co nejvíce sockety, postupně přidejte saphhire na cold dmg a pak všemožně dmg zvyšujte.
  • Zde se nám to oproti melee postavám trochu liší, už hodně brzy od začátku máte Teeth, takže shánějte hůlku s +skills nebo +teeth. Nebudete muset už nikoho mlátit.
  • Dobré je mít vždy dostatek socketů, pokud možno najít nějaký hezký socketovaný unikát nebo si pošetřit svitek add sockets to any item, právě na takový unikát, a věřte, že opravdu brzy nějáký najdete.
  • Podle seznamu bižuterie si vytipujte, které jewely se vyplatí vkládat (na skilly, faster cast rate, mana, mana regeneration). A soustřeďte se na jejich získání - tvorbou svitků - většinou uncommon, ale ze začátku budou stačit i jewely z common svitků.
  • Zbraň je předmět, který nekromant prakticky nepotřebuje, takže nic zvláštního nemusíme vymýšlet, v počátcích bude dobré nějaké hezké runové slovo s dobrými atributy pro nekromancera (takže klidně noste 6 socket meč). Později třeba hezký unikát co najdete a vylepšujte ho svitky a craftovanými jewely s atributy co budete potřebovat.
  • Pokud chcete dobře vybavit i svého pomocníka řiďte se rady jako u melee postav...
  • Jako dobrý základ může posloužit socketovaný Zy-El artefakt - Zy-El's Deceit (Tomb Wand), který má charge jiných slušných skillů.
  • Armory

    Helma
  • Ze začátku opět berte co se namane, nezapomínejte na sockety.
  • Hra se bude celekem rychle odvíjet dopředu, občas helmu vyměňte, nakonec byste asi měli mít co nejdřív Zy-El's Requiem - Diadem hezky osocketovaný.
  • Craftovaná helma se moc nehodí, nedají se na ní přidávat zajímavé atributy (BTW na craftovanou helmu sepřidávají charges právě nekromantských skillů a Valkira Death Sentry a Dire Wolves), proto je lepší vzít za základ nějáký hezký unikát. Do helem se často přidávají + character skills, jinak přidejte increase max. life%, třeba faster cast rate a mana regeneration.
  • Torso
  • Ze začátku opět berte co se namane, nezapomínejte na sockety.
  • U torsa bude asi cílem craftovaný kousek, jelikož se do něj dají přidávat náramné atributy, ovšem výběr z unikátů je také slušný.
  • Dá se přidávat: Faster cast rate, Faster hit recovery (nepodceňovat, bude se hodit), Blade Shield charges, Attacker takes damage (BOCL), Chilling armor charges, Attacker takes lightning dmg, a hlavně Reduce dmg%=physical resist (funguje max. 95%), dále se mu dá zvyšovat defense elixír receptem. Do děr se přidá Shard of Elements (na resisty), či jinak zvednout resisty. Do crafted jewelů se přidá + max. resist od každého elementu, abychom mohli mít 95%. Dále doporučuju i magic resist%, reduce dmg (absolutní číslo), reduce magic dmg (absolutní číslo).
  • Boty
  • Ze začátku opět berte co se namane, nezapomínejte na sockety, přidávejte faster run/walk, zpomalení ubírání staminy, abyste mohli hodně běhat, ale to časem pozbude smyslu.
  • Zde se opět nakonec bude hodit craftovaná verze, hlavně kvůli možnosti přidání Teleprot charges, nebo podkud ho máte jinde, možná se víc vyplatí nějaké hezké unikátní botičky.
  • Faster run/walk se dá přidávat i crafted jewelama, takže i z tohoto pohledu by se také dalo uvažovat o nějákém unikátu.
  • Štít
  • Zkuste co nejrychleji sehnat nekro-hlavu, může mít +skills což se bude hodit.
  • Ovšem zde je lahůdka craftovaný nekromatnský štít, jelikož může pojmout mimo všechny skvělé bonusy craftovaného štítu i +nekromancer skills.
  • Rukavice
  • Ze začátku opět berte co se namane, nezapomínejte na sockety, dobře se svitky přidávají faster cast rate.
  • Tady nemusíme nutně zůstat u craftovaných rukavic, spíše se bude hodit hezký unikát. (i když nezapomeňte na faster block rate do jiného předmětu)
  • Ale v Zy-El artefaktech rukavice pro nekromanta nenajdete.
  • Opasek
  • Ze začátku opět berte co se namane, nezapomínejte na sockety.
  • Tady je craft jasná volba, dokonce ho udělejte jako první (akt 1 odměna charsi udělá craft věc z obyčejné).
  • Přidává se mana, life, attack rating, defense, max dmg. vše BOCL, pak slows target a + all skills.


  • U všeho platí, že než budete mít dost surovin na vyrobení slušného craftu, musíte se spokojit s unikáty a jewely.
  • Bižuterie

    Amulet
  • Celkem brzy se dá najít nebo udělat ze svitku nějáký slušný unikát.
  • Později je dobrý Zy-El's Lament, nebo Promise jako základ. Vylepšuje se elixír receptem (regenerate mana%) a craftovaným jewelem (Craftování when gethit skillu je poněkud zbytečné).
  • Prsteny
  • Stejně jako u amuletu, akorát že potřebujete dva, tak si chvilku počkáte.
  • Zy-El's Idea, Legacy nebo Memory jsou pro melee postavy, nekromant by se měl spíše poohlédnout po dobrém craftu.
  • Každopádně na oba doporučuju dát elixír receptem +3071 life replenish.
  • Charmy

  • Ze začátku se velmi hodí socketované charmy do kterých můžete vkládat dobré unikátní jewely, později objevíte v demon boxech dokonce socketované charmy co mají increase max. life a také budete potřebovat doladit některé jednotlivé skilly, na to poslouží craftované charmy. (Jeden malý tip - při tvorbě lepšího charmu z horších výsledek závisí na posledním charmu který jste vložili do kostky. Takže jeden magický small charm vám stačí na jeden craftovaný small charm - zbytek charm-ingradiencí do těchto receptů můžou být třeba hex :o)
  • Budete potřebovat relativně dost crafted charmů na zvednutí dmg u Teeth.
  • Časem vám začnou velké charmy překážet a vystačíte si se small crafted na skilly.
  • Za charmy se dají považovat v podstatě i celebrity postery, hlavně minor postery na normal vám hodně usnadní život.


  • Taktiku hraní popisovat nebudu, tu si zvolte vlastní, možností je dost!!!

    Zpět na hlavní stránku